• Discuz! X1.0正式版发布

    shishirui 21:48 on 2010/05/19 | 1 Permalink | Reply

    Discuz! 一直以来是公司的核心产品,这次的X系列,更是 Discuz! 历史上的一个里程碑,希望大家支持。

    专题页面:http://www.discuz.net/topic-x1.html

     
  • 正则表达式技巧分享PPT

    shishirui 23:56 on 2010/05/14 | 2 Permalink | Reply

    我们manyou部门每两周会做一次技术交流会,这次轮到我,这是我今天为部门的同事们分享的一些关于正则表达式的使用技巧,这是分享时用到的PPT文档,在这里一起分享给大家。

    下载:正则表达式技巧分享

     
  • 监控宝招聘

    shishirui 11:11 on 2010/04/15 | 3 Permalink | Reply

    朋友的公司在招人,工作地点在北京中关村,条件很不错,感兴趣的朋友可以去尝试一下。

    监控宝:http://www.jiankongbao.com/
    联系方式:job#jiankongbao.com

    以下是职位信息:

    PHP开发工程师(高级)

    职位要求:
    有深入研究复杂问题、得到较好解决方案并最终解决问题的能力。
    精通PHP,能够编写出正确简洁并且有效的Web程序。
    对你的工作保持热情。
    熟悉HTML/CSS/Javascript/Ajax/jQuery,精通其他技术优先考虑。
    精通网络协议如HTTP,TCP/IP和DNS。
    有两年以上的PHP开发经验。

    Linux系统管理员

    职位要求:
    熟悉Linux/Unix常用服务的安装配置与使用。
    对网站安全结构,系统漏洞、入侵检测、病毒防护、防火墙等有丰富的实践经验。
    能深入探究复杂问题以及提供简洁并且务实的解决方法。
    具有服务的态度, 对于能完整地解决别人的问题感到很刺激。
    能在较大压力下工作,具有良好的团队精神和工作热情。
    对于各种主流服务器,了解性能监控和优化。

    增值业务产品经理

    职位要求:
    熟悉互联网基础服务产品,有过相关的工作经验。
    有技术专家背景优先考虑。
    自认为对互联网产品设计有特别的直觉。
    精通互联网营销规则。

     
    • 番茄 15:58 on 2010/04/22 Permalink

      嘿嘿,不错,用jiathis收藏之。

    • 前端开发 02:09 on 2010/05/02 Permalink

      好文章啊。希望能尽快看到下篇文章,有空也来我空间逛逛吧

    • wei 12:56 on 2010/05/04 Permalink

      。。。。

  • 摄影常用技巧

    shishirui 17:57 on 2010/04/11 | 0 Permalink | Reply

    通用技巧

    1. 拍摄时使用RAW格式,然后在电脑上使用软件显像。
    2. 尝试使用较低的视角拍摄。
    3. 改变光圈和焦距控制景深。
    4. 使用广角镜头来强调透视感。
    5. 使用对焦锁定实现任何位置对焦。
    6. 使用D-lighting还原自然亮度。
    7. 强光下使用遮光罩,并避免光线直接射入镜头。
    8. 使用虚化效果减少照片中的干扰元素。
    9. 将重要元素放在相机基准线的相交点。
    10. 关闭防抖功能时,安全快门的速度大约为“1/焦距”秒。
    11. 拍摄时身体倚靠在墙上,或将相机顶在固定的物体上,也是防止照片抖动的好方法。
    12. 拍摄微距时,尝试虚化前景,有时效果更好。

    人像技巧

    1. 多使用反光板。
    2. 使用85mm-135mm的焦距拍摄,减轻变形程度。
    3. 合焦于眼睛。
    4. 使用面部自动对焦功能。
    5. 使用正向曝光补偿使皮肤看起来更加白皙。
    6. 将优化校准设置为“人像”,使皮肤看起来更自然。
    7. 大胆利用逆光拍摄,使用负向曝光补偿和闪光灯得到正确曝光。
    8. 挑战逆光情况下,头发顶部被阳光照亮的炫目表现。

    风景技巧

    1. 在黄昏或清晨,尝试将白平衡设置为“阴影”或“阴天”,并使用负向曝光补偿。
    2. 优化校准设置为“风景”。

    其他

    1. 拍摄宠物时,尝试将相机置于宠物视线高度。
    2. 拍摄食物时,尝试将视角放低,并使用微距。
    3. 尝试黑白照片,去掉鲜艳颜色的干扰元素,使照片表现出娴静淡定的感觉。
     
  • 玉渊潭樱花节

    shishirui 23:57 on 2010/04/03 | 0 Permalink | Reply

    一年一度的玉渊潭樱花节又来到了,虽然现在樱花开的还不是很多,但因为正好放假,我也去玉渊潭转了一下。当然,既然去了,肯定要拍点照片的,这是今天的部分成果:

    在玩的过程中,正好看到有摄影爱好者组织的人像外拍活动:

     
  • [转]先吃得苦中苦再说,能不能成为人上人那是以后的事情

    shishirui 22:23 on 2010/03/25 | 2 Permalink | Reply

    这是我以前的同事机器马最近写的一篇文章,说的非常好,分享给大家。

    一个很要好的朋友,今年刚研究生毕业,进入了一家不错的大公司,拿了一份相当不错起薪。今天打电话给我,问我说:“很郁闷,这家公司不给解决户口的问题。……还有,好头痛买房的问题,你是怎么考虑这个事情的”。

    这个事情让我挺诧异的,说实话,我还真的没有为这个事情真正发愁和琢磨过。虽然偶尔也有考虑到这些事情,但是这些毕竟离我们太遥远,与其纠结这个无解的事情,不如把精力放到工作上。

    当然,如果说有这个买房的条件,有申请拿户口的机会,那么考虑这些事情,并作出必要的努力,当然是应该。在这个过程中遇到困难,由此产生出郁闷和抱怨也正常。

    但是像我这位朋友,家里没有这种条件。也就是说压根就没有这样的机会,而去为此事情发愁,我觉得就完全没有必要。作为一个刚毕业的学生,不管你基础多么扎实,知识多么丰富。你的实际工作经验,以及在自己领域里的人脉、影响力都还远远不够。不把精力花在如何提高自己,建立起自己的事业上,而去考虑和发愁这些没有边的事情,是完全不合适的。

    其实,我挺诧异他问我这些问题的;同样,他也很诧异我竟然不怎么考虑这些问题。他说他身边全都是在讨论这些事情的人。

    我想也许是大家的起点不一样吧,我是草根出生,我身边的大多数朋友也都是草根出生。没有很厚的家底,没有很高的文凭,咱们光脚不怕穿鞋的,先吃得苦中苦再说,能不能成为人上人那是以后的事情。

    原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60a610850100iezp.html

     
  • 《Linux操作系统之奥秘》

    shishirui 20:34 on 2010/03/25 | 0 Permalink | Reply

    前段时间看到同事买了此书,我当时随意翻了一会儿,也挺有兴趣,于是也买了一本,最近看了一些,觉得此书挺不错,分享给大家,感兴趣的朋友可以看看。

    PS:此书讲的比较深奥,需要读者有一定的Linux基础,总之我看的是云里雾里的。

    豆瓣地址:http://book.douban.com/subject/3078298/

     
  • 周末天津随拍

    shishirui 21:28 on 2010/03/15 | 3 Permalink | Reply

    海河

    滨江道

    解放桥

    火车站旁边的大钟

     
  • Javascript常用优化方法

    shishirui 12:07 on 2010/03/06 | 0 Permalink | Reply

    对于Javascript的代码速度,我们一般可以将它分为下载时间和执行速度两部分,所以,要做优化的话,我们可以从这两部分来入手。

    一、优化代码下载速度

    1. 在单个TCP-IP包中,最多能放入的字节数是1160,所以每个js文件的字节大小,最好不要超过这个数,以便获得最优的下载时间。
    2. 合并js文件。如果一个页面中存在加载多个js外部文件的情况,则最好将它们合并为一个,这样可以有效减少HTTP请求数,从而节省下载时间。
    3. 为外部js使用不同的域名。我们知道,浏览器在下载页面时,对于同一个域名下的最大并发数是一定的(例如IE6/7在HTTP1.0下是2个,而Firefox3是6个),所以,假如前端页面的域名是www.phpblog.cn的话,外部js文件的域名可以改为js.phpblog.cn,这样做就可以使浏览器在js.phpblog.cn域名上也使用最大并发数下载,从而加快下载速度。(以上只是拿我的域名作为例子,目前我的站点还没有这样做)
    4. 浏览器缓存。在页面中引用的外部js文件是可以被浏览器缓存的,缓存时间由服务器发给客户端代理头部中的Last-modified、Etag或者Expires决定,所以缓存的时间长短,也成了优化速度的一个方面。我建议将js的缓存时间设置的较长,而如果一旦更改了js文件后,可以在引用url的js文件后加个自定义参数,来强迫客户端重新下载js。例如:

      <script src="http://js.phpblog.cn/jquery.js?var=2.0" type="text/javascript"></script>

    5. 删除代码中的注释、制表符、空格、换行,这样做可以有效减小 js文件的体积。我们可以使用现成的工具来做这件事情,例如我之前介绍过的Google Closure Compiler
    6. 替换变量名,将较长的变量名替换为较短的变量名,以减少js文件体积。这方面,用Google Closure Compiler也可以完成。
    7. 替换布尔值。我们知道,对于比较来说,true等于1,false等于0。因此,在脚本中的true、false都可以用1和0来代替,这样可以减少几个字节。
    8. 使用数组和对象字面量。例如,定义数组时,使用var o = new []而不使用var o = new Array;定义对象时,使用var o = {}而不使用var o = new Object,它们是完全等价的。

    二、优化代码执行时间

    1. 关注变量范围。在js中,变量范围是很重要的。我们可以认为变量的范围在浏览器中是一个树状层级,查找一个变量时,浏览器首先会在最近的范围中查找,如果没有找到,则会到它的父范围中查找,如果还没有找到,则再去父父的范围中查找,直到查找到window对象范围(浏览器默认的全局变量属于window对象)。这就说明,让浏览器最快的找到变量,就可以加快代码的执行速度。在js中,使用var定义的变量为局部范围变量,而不使用var定义的变量属于全局范围变量,所以,如果我们在某个方法中用到的变量,一定要将它定义成局部变量,这样就不会使浏览器一直找到window对象才获得该变量。和变量范围有关的另一个优化技巧就是,不使用with语句。因为with语句会创建另一个范围,增加了不必要的查找。
    2. 反转循环。在使用for循环时,我们经常这样用:

      for(i=0; i<100; i++) {}

      但是,你需要知道,将循环反转后,它的速度将更快:

      for(i=100; i>=0; i--) {}

      这是因为,使用常数0来做为判断依据速度更快。当然,使用while循环也可以反转(变换成do..while),具体方法,我就在这里不再赘述。

    3. 除了反转循环,我们还可以使用循环合并,来进一步提高循环的速度。关于循环合并的具体方法,我在这篇文章里已经介绍过。这里要特别说明的是,while循环也可以合并,方法和反转循环一样,也是使用do...while来替。
    4. 使用js的内置方法。例如,我们要计算一个数的阶乘,假如你不知道Math对象有个pow()方法的话,你很可能会自己写一个阶乘计算函数,但是要知道,这样做的效率是远远不如直接调用内置方法Math.pow()的,因为内置方法是用C++或C语言编译过的,速度要远远高于解释运行的js。
    5. 字符串连接优化。使用"+"来连接字符串的效率是很差的,尤其表现在一次连接多个字符串时,例如:

      var s = "a" + "b" + "c" + "d";

      因为此时js内部会进行多次连接操作,从而导致效率的下降。为了避免这个问题,我们可以使用Array.join()方法来代替:

      var a = ["a", "b", "c", "d"];
      var s = a.join();

    6. 存储常用的值。在js中,访问某个对象的属性,从效率上来说,都是非常昂贵的操作。所以可以将多次用到的值存储到一个变量里。例如,下面这个代码速度较慢:

      o1.style.left = document.body.clientWidth;
      o2.style.left = document.body.clientWidth;

      而下面的代码速度较快:

      var left = document.body.clientWidth;
      o1.style.left = left;
      o2.style.left = left;

    7. 在js中,脚本中的语句越少,执行速度越快。基于这个原则,我们可以知道,使用一个var来定义多个变量,要快于多个var定义。例如:

      var a = 1, b = 2, c = 3;

      要快于:

      var a = 1;
      var b = 2;
      var c = 3;

      同样,以下的代码:

      var s = a[i++];

      要快于:

      var s = a[i];
      i++;

    8. 节约使用DOM。在用js改变页面上任何一个元素的样式时(或者增加删除元素),都会导致浏览器重新渲染页面,这个开销是不小的。因此,在连续多次操作DOM时,我们可以先将所有变化保存到DOM碎片(fragment)中,然后再一次性操作页面DOM。例如:

      var arrText=["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"];
      var oFrag=document.createDocumentFragment();
      for(var i=0;i
      {
      var op=document.createElement("P");
      var oText=document.createTextNode(arrText[i]);
      op.appendChild(oText);
      oFrag.appendChild(op);

      }
      document.body.appendChild(oFrag);

    以上这些,只是我知道的一些优化方法,当然,js中的优化方法肯定不止这一些,我只能是抛砖引玉,更多的方法,还需要大家一起补充。

    转载请注明出处:http://www.phpblog.cn/archives/328

     
  • 使用for循环合并提高效率

    shishirui 12:35 on 2010/02/28 | 0 Permalink | Reply

    在使用大量次的for循环时,往往由于循环次数较多而严重影响程序执行效率,这时,我们可以使用循环合并来解决这个问题。

    首先看一个普通的for循环,这个循环用于计算50000000次e的指数。

    <?php
    for ($i = 0; $i < 50000000; $i++) {
    exp(12);
    }

    我们看一下执行时间:

    $ time php for.php
    real    0m49.217s
    user    0m32.522s
    sys     0m0.280s

    可以看到,总共需要49s。这时,我们对for循环做一点改动:

    <?php
    for ($i = 0; $i < 50000000; $i++) {
    exp(12);
    $i++;
    exp(12);
    $i++;
    exp(12);
    $i++;
    exp(12);
    $i++;
    exp(12);
    }

    这样改动后,exp()函数依然被执行了50000000次,但for只会循环50000000 / 5 = 10000000 次。这时,再来看一下执行时间:

    $ time php for.php
    real    0m28.755s
    user    0m23.953s
    sys     0m0.204s

    可以看到,现在只需要28s,效率提高了大约42%,还是比较明显的。

     
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