Updates from 八月, 2008

  • Tree Control 的使用

    shishirui 12:42 on 2008/08/27 | 1 Permalink | Reply

    Tree Control 的属性和方法比较多少,用起来确实麻烦,但其强大的功能和令人耳目一新的视觉效果值得我们去学习,我从网上收到一篇文章,较详细的的讲解了它的使用,稍作整理,在此和大家共享:

    通过“FILE->NEW->PROJECTS->MFC AppWizard(EXE)”建立名为VCTREE的工程,在建立过程中选择基于对话框(Dialog based)的应用;将对话框中的默认控件删除,并将所有对话框属性中的Language域设置为Chinese(P.R.C.),以使应用程序支持中 文;建立两个图标IDI_PM和IDI_CJ,用来表示图标的选中和非选中状态,对于每个图标都应建立32X32和16X16两种大小,以保证程序的需 要;在对话框窗口中添加树控制对象(TREE    CONTROL),并设置五个按钮“增加|删除|查看|排序|关闭”,其对应标识分别如下:
    控制名称          标题名称                  标识符号
    树控制                                    IDC_TREECTRL
    按钮              增    加                    IDC_ADD
    删    除                    IDC_DEL
    查    看                    IDC_VIEW
    排    序                    IDC_SORT
    关    闭                    IDOK
    选中树控制控件,选择“VIEW->ClassWizard->Memory Variables。 IDC_TREECTRL           引入成员变量,其变量类型为:

    变量名              种类              变量类型
    m_TreeCtrl          Control           CTreeCtrl

    同时利用“MESSAGES MAP”为各命令按钮增加控制功能函数。

    然后在代码文件VCTREEDlg.CPP中分别加入如下控制代码:
    (1)在文件开始处增加图像列表定义

    CImageList Cil1,Cil2;//大小图标像列表

    (2)在初始化文件开始处增加代码

    BOOL CVCTREEDlg::OnInitDialog()
    { CDialog::OnInitDialog();
    ......//原来其它代码
    // TODO: Add extra initialization here
    // 此处开始增加代码
    Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);
    Cil1.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_PM));
    Cil1.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_CJ));
    m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL); file://设置图象列表

    DWORD dwStyles=GetWindowLong(m_TreeCtrl.m_hWnd,GWL_STYLE);//获取树控制原风格
    dwStyles|=TVS_EDITLABELS|TVS_HASBUTTONS|TVS_HASLINES|TVS_LINESATROOT;
    SetWindowLong(m_TreeCtrl.m_hWnd,GWL_STYLE,dwStyles);//设置风格

    wchar_t * CJ[4]={L"玉溪卷烟厂",L"云南卷烟厂",L"沈阳卷烟厂",L"成都卷烟厂"};//根数据名称
    wchar_t * PM[4][5]={
    {L"红梅一",L"红梅二",L"红梅三",L"红梅四",L"红梅五"},//产品数据项
    {L"白梅一",L"白梅二",L"白梅三",L"白梅四",L"白梅五"},
    {L"绿梅一",L"绿梅二",L"绿梅三",L"绿梅四",L"绿梅五"},
    {L"青梅一",L"青梅二",L"青梅三",L"青梅四",L"青梅五"}};

    int i,j;
    HTREEITEM hRoot,hCur;//树控制项目句柄
    TV_INSERTSTRUCT TCItem;//插入数据项数据结构

    TCItem.hParent=TVI_ROOT;//增加根项
    TCItem.hInsertAfter=TVI_LAST;//在最后项之后
    TCItem.item.mask=TVIF_TEXT|TVIF_PARAM|TVIF_IMAGE|TVIF_SELECTEDIMAGE;//设屏蔽
    TCItem.item.pszText="数据选择";
    TCItem.item.lParam=0;//序号
    TCItem.item.iImage=0;//正常图标
    TCItem.item.iSelectedImage=1;//选中时图标
    hRoot=m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);//返回根项句柄

    for(i=0;i<4;i++){//增加各厂家
    TCItem.hParent=hRoot;
    TCItem.item.pszText=CJ[i];
    TCItem.item.lParam=(i+1)*10;//子项序号
    hCur=m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);
    for(j=0;j<5;j++){//增加各产品
    TCItem.hParent=hCur;
    TCItem.item.pszText=PM[i][j];
    TCItem.item.lParam=(i+1)*10+(j+1);//子项序号
    m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);
    }
    m_TreeCtrl.Expand(hCur,TVE_EXPAND);//展开树
    }
    m_TreeCtrl.Expand(hRoot,TVE_EXPAND);//展开上一级树
    return TRUE;    // return TRUE    unless you set the focus to a control
    }

    (3)增加树项功能的实现
    在增加树项功能时,除了需要定义和设置插入树项的数据结构之外,还需要注意的是新增树项的名称初始时均为“新增数据”,增加后允许用户给数据项设置自定义 名称。在编程时应特别注意m_TreeCtrl.EditLabel(hInsert);后面不能跟任何其它程序命令,否则这条编辑指令无效。

    void CVCTREEDlg::OnAdd()
    { file://增加子项功能函数

    HTREEITEM hSel=m_TreeCtrl.GetSelectedItem();//取得选择项句柄
    if(hSel==NULL) return;//无任何选项则返回
    static int nAddNo=100;//编号大于100为新增数据

    TV_INSERTSTRUCT TCItem;//定义插入项数据结构
    TCItem.hParent=hSel;     file://设置父项句柄
    TCItem.hInsertAfter=TVI_LAST;//在最后增加
    TCItem.item.mask=TVIF_TEXT|TVIF_PARAM|TVIF_IMAGE|TVIF_SELECTEDIMAGE;//设屏蔽
    TCItem.item.pszText="新增数据";
    TCItem.item.lParam=nAddNo++;//索引号增加
    TCItem.item.iImage=0;//正常图标
    TCItem.item.iSelectedImage=1;//选中时图标
    HTREEITEM hInsert=m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);//增加

    m_TreeCtrl.Expand(hSel,TVE_EXPAND);
    m_TreeCtrl.EditLabel(hInsert);//修改增加的数据
    }
    (4)删除树项功能的实现
    在实现删除功能时,应对存在子项的树项进行提示,以警告用户是否连同其子项一起删除。

    void CVCTREEDlg::OnDel()
    { //删除子项功能函数
    HTREEITEM hSel=m_TreeCtrl.GetSelectedItem();//取得选项句柄;
    if(hSel==NULL) return;//无任何选项则返回

    if(m_TreeCtrl.ItemHasChildren(hSel))//判断是否有子项
    if(MessageBox("厂家下存在品名,一同删除?","警告",MB_YESNO)==IDNO) return;

    m_TreeCtrl.DeleteItem(hSel);
    }
    (5)排序功能的实现
    排序功能是对所选中的树项的所有子项按字符中顺序进行排序,如果想要按照其它规则进行排序,应利用SortChildrenItemBC()函数进行自行开发排序程序,这个自行开发的函数与列表控制中实现的函数基本相同,可兴趣的读可以试验。

    void CVCTREEDlg::OnSort()
    { //排序子项功能函数
    HTREEITEM hSel=m_TreeCtrl.GetSelectedItem();//取得选项句柄;
    if(hSel==NULL) return;//无任何选项则返回
    m_TreeCtrl.SortChildren(hSel);
    }
    (6)查看功能的实现
    查看功能用来查看选中树项的有关信息,函数中中显示了树项的文本名称和标识号,可以将这两个信息作为查找关键字,来查看其它更详细的信息。

    void CVCTREEDlg::OnView()
    { //查看选中项功能函数
    HTREEITEM hSel=m_TreeCtrl.GetSelectedItem();//取得选项句柄;
    if(hSel==NULL) return;//无任何选项则返回
    CString cText=m_TreeCtrl.GetItemText(hSel);//取得数据项名
    LONG IDs=m_TreeCtrl.GetItemData(hSel);//取得数据项序号
    char temp[100];
    wsprintf(temp,"厂家:%s 编号:%05d",cText,IDs);
    MessageBox(temp,"选择信息");
    }

    (7)修改功能的实现
    如果不进行其它处理,当修改树项的文本名称后,就会发现其未被修改,这是因为程序中没有对修改结果进行保存处理,这就要利用TV_DISPINFO结构和SetItemText函数对TVN_ENDLABELEDIT进行处理,这样就可以正确地实现修改功能。

    void CVCTREEDlg::OnEndlabeleditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
    { TV_DISPINFO* pTVDispInfo = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
    // TODO: Add your control notification handler code here
    if(pTVDispInfo->item.pszText==0) return;//用户取消修改操作
    m_TreeCtrl.SetItemText(pTVDispInfo->item.hItem,
    pTVDispInfo->item.pszText);//设置新数据
    *pResult = 0;
    }

     
  • 昨天做了一个炒面,做得很失败

    shishirui 10:47 on 2008/08/24 | 1 Permalink | Reply

    失败失败失败

     
  • 欢迎来到我的blog!

    shishirui 19:11 on 2008/08/23 | 2 Permalink | Reply

    我在manyou做的超级玛丽应用的图标

    呵呵~

     
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